بازی منچ آنلاین
کلاسیک همیشگیِ نشیمن ایرانی؛ تاس بریز، مهرههایت را برسان و اول به خانه برس.
- بازیکنان تا ۴ نفر
- سبک تاسی، رقابتی
- هر بازیکن ۴ مهره همرنگ
- لیگ دارد؛ برد = ۱۰ کاپ
منچ محبوبترین بازی رومیزی ایران است؛ بازیای که تقریباً همه در جمع خانواده و دوستان تجربهاش کردهاند. در کافه بازی منچ را آنلاین و با بازیکنان واقعی بازی کنید: تا چهار نفر، هر کدام با یک رنگ، روی یک صفحه و با هیجانِ هر تاس.
هدف بازی
هر بازیکن چهار مهره همرنگ دارد و یک مسیر مشخص روی صفحه. هدف، رساندن هر چهار مهره به خانه آخر (مثلثِ رنگ خودتان) زودتر از بقیه بازیکنان است.
ورود و حرکت مهرهها
- در نوبت خود تاس میریزید و یکی از مهرههایتان را به اندازه تاس جلو میبرید.
- با آوردن تاس ۶ میتوانید یک مهره تازه وارد بازی کنید.
- تاس ۶ یک نوبت جایزه هم به شما میدهد و دوباره تاس میریزید.
- زدن مهره حریف و رساندن مهره به خانه آخر هم هر کدام یک نوبت جایزه دارد.
خانههای امن و زدن مهره
روی صفحه ۸ خانه امن وجود دارد؛ مهرهای که در این خانهها باشد زده نمیشود. اگر دو یا چند مهره همرنگ روی یک خانه باشند، آنها را هم نمیشود زد.
- اگر مهره شما روی خانهای فرود بیاید که مهره حریف آن است و آن خانه امن نباشد، مهره حریف زده میشود و به نقطه شروع برمیگردد.
پایان بازی و برنده
بازیکنی که زودتر از بقیه هر چهار مهرهاش را به خانه آخر برساند برنده است. در حالت رقابتی، بردِ بازی ۱۰ کاپ به امتیاز لیگ شما اضافه میکند.
پرسشهای شما
سوالهای پرتکرار درباره منچ
چرا تاس ۶ در منچ مهم است؟
تاس ۶ دو مزیت دارد: اجازه میدهد یک مهره تازه وارد بازی کنید و یک نوبت جایزه هم به شما میدهد تا دوباره تاس بریزید.
مهرهام زده شد چه اتفاقی میافتد؟
مهره به نقطه شروع برمیگردد و باید دوباره وارد میدان شود؛ برای همین بهتر است مهرهها را با احتیاط حرکت دهید.
خانه امن چیست؟
خانههایی هستند (روی کل ۸ خانه) که مهره در آنها در امان است و هیچ بازیکنی نمیتواند مهرهی شما را بزند.
برنده بازی چطور تعیین میشود؟
اولین بازیکنی که هر چهار مهرهاش را به خانه آخر برساند برنده است و در حالت رقابتی ۱۰ کاپ لیگ میگیرد.
بازیهای دیگر
از اینها هم لذت ببرید
-
حکم
محبوبترین بازی کارتی ایران؛ پاسورِ تیمی چهارنفره با حاکم، برش و هیجان هر دست.
معرفی و راهنما -
شطرنج
پادشاه بازیهای فکری؛ جایی که فکر و صبر برنده است، نه شانس.
معرفی و راهنما -
نقطهخط
دوزِ خط و مربع؛ ترکیبی از حوصله، حساب و تلهگذاری.
معرفی و راهنما -
پنتاگو
دوز، اما با یک چرخش؛ هر ربعِ صفحه میتواند همهچیز را عوض کند.
معرفی و راهنما